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miércoles, 12 de noviembre de 2008

Actualizaciones Blog!

Buenas visitantes :)...
Se que e estado un poco perdido en cuanto a las actualizaciones...
Quisiera saber cuales son los temas que les interesan a los que aqui visitan para asi hacer un post bien dirigido ;)...

Sugerencias van en la seccion de comentarios!


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martes, 28 de octubre de 2008

Aplicacion: mToolBox


No se si yo soy como ustedes, pero a veces e deseado que alguanas de las herramientas de mi movil fueran mas faciles de usar.
Por ejemplo, la calculadora en los Sony Ericsson y algunos Motorola es un poco cansona de usar, teniendo que mover el seleccionador hacia cada simbolo (suma, resta, etc)

Para solucionar esto encontre mToolBox

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Como su nombre lo diria en español, es una caja de herramientas en la que tienes una calculadora, un cronometro, dados, un cronometro de tiempo restante, lista de tareas, linterna (prende la pantalla en blanco), contador de clics, reloj mundial y tabla de medidas.

En mi caso, el que mas me interesaba era la calculadora, ya que es mucho mas facil de utilizar.
Introduces los numeros con el teclado como lo harias normalmente, y para las operaciones, estan cada una como un atajo en las direcciones de los botones de en medio.

Tambien la tabla de conversiones de medidas son muy utiles, ya que puedes transferir cualquier medida (volumen, distancia, presion...) sin esfuerzo, el contador de clics tambien puede resultar util, cuando quieres contar cosas una por una, y ya luego todo lo otro son cosas que tendriamos en nuestro movil...

Ahora, si tu movil no tiene ninguna de las anteriores, pues tambien es para ti :P.

DESCARGAR AQUI:

mToolbox_FULL_VERSION (60KB @ RapidShare)




Es tan solo un pequeño aporte para que no se sientan desamparados ;)...
Sigan visitando!


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domingo, 28 de septiembre de 2008

Cambiar Imagen de Encendido (Splash Screen)

Cuando prendes tu movil te aparece el logo de tu operador telefonico?...Pues solo tienes que cambiarla con estos sencillos pasos, y ya tendras tu splash personalizado:

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Bueno, realmente no soy de las personas que apaga mucho mi movil, siempre esta prendido, pero realmente le da un poco de estilo cambiarle el splash screen, por lo menos por el original de Sony Ericsson.

El Splash Screen es la imagen que aparece cuando el movil esta prendiendose, y todavia no ha iniciado el sistema operativo...
Por eso hay que distinguir el splash de la "imagen de encendido". La imagen de encendido se puede establecer desde el mismo telefono, pero esta se muestra despues del splash, cuando el movil esta cargando el sistema. Es decir, la imagen de encendido se mostrara mientras el movil este cargando, y buscando la señal y etc... asi cuando se quite la imagen ya tendremos el sistema funcionando 100%...

Bueno.. el Splash screen se encuentra dentro del FS de telefono, y los proveedores ponen la suya cuando bloquean el movil.

El SPLASH es no mas que una imagen .PNG, del tamaño adecuado para tu pantalla (176x220).
En el movil, la imagen SPLASH no lleva extension, es decir, el archivo SPLASH.PNG, debe de ser SPLASH y punto ;).. Capiche???

Sabiendo esto, solo nos cuesta subir nuestro archivo SPLASH, al directorio TPA/PRESET/SYSTEM/SETTINGS que es donde va el archivo.


Agamos el ejercicio:

Aqui esta la imagen SPLASH original de los Sony Ericsson:


Descargan la imagen como harian con cualquier otra... y al momento de guardarla, escogen guardar como "todos los archivos" y por nombre le ponen SPLASH , sin la extension .png. Y listo! Nadamas tienes que subir dicho archivo a TPA/PRESET/SYSTEM/SETTINGS ...

Alternativamente, puedes descargar la imagen de modo normal... vas a la carpeta donde se encuentra, y en la Barra de Menu, buscan Herramientas -> Opciones de Carpeta. Alli dan clic en la pestaña Ver, y destachan "Ocultar extensiones de archivo...." para asi poder editar las extensiones, luego van a su foto, la renombran, borrando el final .png.

Aqui una coleccion de splash screens:

Splash.zip (75KB @ MEGAUPLOAD)


Aqui estan otras para que las descarguen..:









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viernes, 5 de septiembre de 2008

TrekBuddy

Hace tiempo que tenia algo como este programa en mente, y intente muchas alternativas hasta que me tope con esta peculiar aplicacion.
No es un GoogleEarth portatil como tal, sino un lector de mapas PRECARGADOS, que si habremos bajado de GoogleEarth :P...

Para mi es muy util ya que camino mucho a pie en mi ciudad, y siempre es util tener un mapa a mano.
La aplicacion posee la capacidad de conectarse a un GPS por Bluetooth, e irnos marcando en tiempo real nuestro recorrido, pero estos GPS cuestan de $40 dollares hacia alla, asi que por ahora no me interesan mucho :P..

Bueno.. vamos a esto!

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Comencemos porsupuesto, por descargar la aplicacion:


Existe un foro para la discusion de la aplicacion, con una seccione en Español en:

alli podran encontrar toda la informacion detalla para comenzar a usar la aplicacion con los mapas offline. Existen MUCHOS metodos para hechar andar la aplicacion, pero aqui les enseñare el que a mi me funciona, y el que me a resultado mas facil y practico.

Las otras aplicaciones que necesitaremos para descargar los mapas son:

Una aplicacion provista por el creador, que es exclusiva para convertir los mapas al formato de TrekBuddy, llamada TBMapper.
Esta aplicacion lo que hace es trocear o cortar un mapa grande en muchas imagenes mas pequeñas, que el TrekBuddy ira cargando a medida que las necesite.

Y la segunda es el GoogleMV con el que podemos descargar los mapas de Google.


Comenzaremos por descargar el mapa que nos interesa!!!
Extraemos el archivo comprimido en su propia carpeta, y ejecutamos la aplicacion GoogleMV2.exe.

Veremos esto:

No especificamente ese mapa, o incluso ese idioma :P. Este es de mi ciudad, Santo Domingo Republica Dominicana 8D.

Bueno, la aplicacion viene por defecto en Ruso o algo asi, para cambiar el idioma lo que tenemos que hacer es clic en la tuerquita que esta por alla arriba.. y en Language seleccionar English o Spanish segun prefieran, yo lo tengo en Ingles.

Ahora que ya tienen eso hecho vallan y naveguen hasta el mapa que desean!..

Como un comentario: Uno de los principales problemas que existe con descargar los mapas de Google, es que Google te bloquea la IP, si te pasas con la cantidad de descarga, ya que esto no esta permitido dentro de sus politicas, y sobretodo porque es una carga extra para sus servidores. La aplicacion GoogleMV, o GoogleMapsViewer como es su nombre completo, funciona de una forma un poco inteligente:

Navegas los mapas como lo harias en cualquier sitio, los mapas son cargados en la aplicacion, NO DESCARGADOS. Pero lo que la aplicacion esta haciendo por detras, es guardar cada foto en un Cache de tu discoduro, que luego podemos recurrir a el para crear nuestro mapa final... es decir, ya tendremos todo descargado a la hora de crear el mapa.

Eso mencionado, lo que tenemos que hacer es que el programa guarde una copia en el cache de cada foto, y eso incluye cada Zoom.

Con la herramiento de seleccion tenemos que seleccionar el area de nuestro mapa.
Al hacer clic en ella les aparecera un cuadro con varias opciones.



Lo primero que debemos hacer es fijar la compresion JPEG en %100 para que las imagenes nos salgan con la mejor calidad posible, el Zoom lo dejamos para despues. Ya el Start es para comenzar el proceso, que obviamente sera lo ultimo.

Bueno, como tenemos que tener todo guardado en el cache, es decir, que tenemos que haber navegado el mapa completamente previamente, lo que yo hago es irme al nivel de Zoom mas alto posible (Con la barrita de arriba) en mi caso el 18, y de alli "VER" el mapa completo..

Es cierto, lleva un poco de tiempo, pero es infalible. Vamos poco a poco, moviendonos por todo el mapa hasta que creamos que tenemos todo recorrido.

Cuando terminemos, pues en el cuadro de dialogo seleccionamos el Zoom en el que nos encontramos. y le damos a Start!

Se nos presentara el siguiente cuadro:



Aqui tenemos que tener seleccionada Merge Selected Fragment ( o su equivalente en español :P) para que el programa nos cree una sola imagen gigante de nuetro mapa que luego trocearemos con el TBMapper.

En el Operating Mode seleccionamos Cache Only, para que el programa SOLO utilice las imagenes que tenga en el cache.

Y tambien que el JPEG este en %100.
Damos a OK....

Y ahora comienza un largo proceso...
Les recomiendo dejar el programa trabajando solo, sin mucha carga adicional en la PC.. pueden entretenerse con la TV u otra cosa :P...

Unos minutos despues (U horas dependiendo del area :S)... tendremos un archivo .jpeg con un mapa completo del area que escogimos. Este lo pueden usar para cualquier cosa aparte que quieran, pero para el TrekBuddy, debemos llevarlo un paso mas adelante:



Abrimos el TBMapper, e inmediatamente damos en File y Open. Alli buscamos el archivo .map que tambien se creo en la carpeta de destino donde guardamos el mapa. Lo seleccionamos y ahora el TBMapper nos abre las fotos relacionadas al .map.  

El .map lo que va a indicar luego son las coordenadas de dicho mapa, para que pueda estar bien ubicado en el globo.

Una vez abierto, en File nuevamente le damos a Export to TrekBuddy y vemos esto:




Alli seleccionamos Whole Atlas, le ponemos un nombre que queramos en Atlas Name y luego de Color Depth seleccionamos 24-bit truecolor para que nos quede talcual lo vimos en el GoogleMV.

Al hacer clic en Star el mapa quedara listo para el TrekBuddy!

Lo que sigue es pasar el mapa al telefono.


Instalamos la aplicacion, que ya e firmado previamente con HALMER, para que no les pida permido al abrir cada mapa (MUY NECESARIO). Nose como resulto esto, pero me parece que la aplicacion crea automaticamente una carpeta trekbuddy en la memory stick, y luego dentro de ella otras como maps que es donde se pondran los mapas. Intenten instalando la aplicacion, y corriendola a ver si se los crea todo automatico.. Sino.. pues deberan crear manualmente una carpeta trekbuddy en la Memory Stick, antencion: En la carpeta pricipal o ROOT, no el Otros ni nada... es decir que ahora trekbuddy les aparecera en el Administrador de Archivos debajo de Otros. Dentro de esa carpeta crean otra llamada maps.

Es recomendable y casi necesario hacer todo esto en modo Transferencia de Archivos, o con el MyPhoneExplorer o similares.

El mapa que troceamos se encuentra en la carpeta principal del TBMapper.
El programa nos habra creado dentro de defaul nuestro mapa en compresion .tar, y fuera otro archivo con la misma extension.

Lo que hacemos en meter TODO lo que esta en la carpeta del TBMapper ahora mismo, con excepcionde la aplicacion en si.. es decir:



Hay que meter todo esto en la carpeta maps.

Ya cuando allamos terminado, abrimos el TrekBuddy en nuestro movil.
Presionamos la tecla de funcion derecha para que se abra el menu MORE. 
Alli damos en Load Atlas y navegamos hasta la carpeta maps, y alli abrimos el mapa con extension .tar que creamos.
Seleccionamos el Map y Layer que aparece, y al final aceptamos con SI, que si queremos ponerlo como default el Atlas, es decir, que se abra cada vez que iniciemos la aplicacion.

Y todo listo!!! Ahora tenemos mapas moviles en nuestro telefono Sony Ericsson!

La aplicacion es mucho mas extensa de ahi, pero esto es lo basico, la aplicacion es muy util y se pueden hacer un millon de cosas con ella, pero eso queda a su discrecion investigarlo :P....

Espero que lo disfruten!!

Sigan visitando! y recomienden el blog a sus amigos.


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sábado, 30 de agosto de 2008

Crea tu propio Menu!

Ya hemos trabajado en cambiar el menu que trae nuestro telefono, pudiendo asi modificarlo para que nos quede mas bonito :)...

Ahora.. crear un menú no es cosa solo de los gurus de las computadoras y moviles, realmente es un proceso muy sencillo y que tu tambien puedes llevar a cabo con las herramientas y conocimientos correctos. Al finalizar este manual, ya habras aprendido a crear archivos menu.ml y su funcionamiento.

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Para comenzar vamos a eplicar un poco a fondo el funcionamiento de los archivos menu.ml.

El archivo menu.ml se encuentra dentro de la memoria del telefono, y el telefono lo lee para aplicar los parametros del menu, como la ubicacion de los elementos, los listados, los submenues y etc, al igual que las imagenes de cada uno. Indicandolas en el menu.ml es posible cambiar cada una de las imagenes del menu de los Sony Ericsson, no se restringe al menu principal, sino que se extiende a todos los menues del telefono.


Vamos a tomar el menu.ml orginial que trae el telefono.


Lo abrimos en un documento de Notepad(Block de Notas) y veremos esto:


<?xml version="1.0" encoding ="UTF-8" standalone="yes"?>
<mml ver="1.0">
<menu id="Li_Generic_Id">
<element id="MainMenu">
<menu id="MainMenu" layout="DesktopTopMenuGFX2">
<accelerator>MapToKeypad</accelerator>
<highlight>4</highlight>
<!-- Desktop Element 1 using DESKTOP_HOOK_1 -->
<element id="PlayNow" replace="next">
<label type="name" textid="DIL_PRE_PLAY_LINK_TXT"/>
<icon pos="unselected" source="internal">PREPLAY_DESKTOP_ICN</icon>
<icon pos="selected" source="internal">PREPLAY_DESKTOP_SELECTED_ICN</icon>
<icon pos="shortcut" source="internal">RN_SHORTCUT_LIST_PREPLAY_ICN</icon>
<link type="internal"/>
</element>

La cabecera simplemente indica el tipo de archivo que es, y la codificacion.
Luego vemos un menuid con nombre MainMenu. Esto indica que hay un menu que se llama MainMenu, y este es el menu principal.

Luego esta un elementId con nombre PlayNow. Este es un elemento del menu MainMenu, y tiene el nombre de PlayNow, que es el icono de PlayNow obviamente.
Lo que le sigue es el nombre que se va a mostrar en el telefono de dicho icono, el label type="name".

Ahora viene la parte importante, los iconos.

Para los que ya leyeron el manual sobre los Parches SysGfx, se habran dado cuenta de las imagenes internas que tiene el movil, estas estan dentro de la memoria. Estas son imagenes .PNG, y las imagenes del menu , son y siempre deberan ser .PNG

En la siguiente linea

<icon pos="unselected" source="internal">PREPLAY_DESKTOP_ICN</icon>

Vemos que estamos indicando la pos (posicion) sin seleccionar del incono PlayNow (unselected), y estamos indicando que la direccion de dicho icono es interta, es decir que esta dentro de la memoria del telefono, y a continuacion de eso se indica el nombre del icono.

Aqui es donde entra nuestra mano, a modificar el menu.ml .
Debemos cambiar la imagen interna por una que seleccionemos.

Por ejemplo, si queremos cambiar la imagen, a una llamada mifoto.png, entonces debemos cambiar de internal, a "file" y nos quedaria algo asi

<icon pos="unselected" source="file">mifoto.png</icon>

No es necesario indicar donde se encuentra la imagen, porque el menu.ml se encuentra en el directorio TPA/PRESET/SYSTEM/MENU, entonces el telefono toma esta como el directorio principal o inical (root)... simplemente hay que introducir los iconos (mifoto.png) dentro de dicha direccion y listo.


Tambien los elementos del menu, hacen coneccion con otros menues dentro del telefono, como es el caso del menu de Entretenimiento: Hechemosle una mirada al codigo que crea este menu:

<!-- Desktop Element 3 -->
<element id="Entertainment">
<label type="name" textid="MENU_ENTERTAINMENT_TXT"/>
<icon pos="unselected" source="internal">DESKTOP_ENTERTAINMENT_ICN</icon>
<icon pos="selected" source="internal">DESKTOP_ENTERTAINMENT_SELECTED_ICN</icon>
<icon pos="shortcut" source="internal">RN_SHORTCUT_LIST_ENTERTAINMENT_ICN</icon>
<menu id="Menu_Entertainment_Id">
<label type="title" textid="MENU_ENTERTAINMENT_TXT"/>
<element id="InfoBrowserDemo">
<label type="name" textid="SEC_DEMO_SK"/>
<icon pos="left" source="internal">STOPWATCH_STOPWATCH_MENU_ICN</icon>
<link type="internal"/>
</element>
<element id="SimApplicationToolkit">
<label type="name" textid="MENU_SAT_DEFAULT_MAIN_MENU_HEADER_TXT"/>
<label type="helptext" textid="MENU_SAT_DEFAULT_MAIN_MENU_HEADER_HLP"/>
<icon pos="left" source="internal">MENU_SAT_ICN</icon>
<link type="internal"/>
</element>
<element id="Games">
<label type="name" textid="DB_GAMES_TXT"/>
<icon pos="left" source="internal">ENTERTAINMENT_MENU_GAMES_ICN</icon>
<link type="internal"/>
</element>
Lo primero es el elemento de Entretenimiento dentro del menu principal, y luego se llama un nuevo menuId dentro del icono Entretenimiento, y alli se van indicando los nuevos iconos dentro de ese menu como es el de los servicios del operador, los Juegos y etc, y tambien de la misma forma se indica la direccion de cada icono. Aqui ya nos podemos dar cuenta de que cada menu y submenu esta indicado en el menu.ml y es posible modificar la direccion de cada icono a una propia.


Bueno, esto fue una corta introduccion para que conozcamos un poco sobre como es que funciona el asunto, pero no se preocupen, no van a tener que codificar ustedes mismos el menu que deseen crear, para esto existe una aplicacion de la que hablare a continuacion. Simplemente es para que esten concientes de lo que van a estar haciendo, y es bueno que sepamos el funcionamiento.

La aplicacion a la que me refiero se llama MenuEdit, y sirve para editar cualquier archivo menu.ml en los SonyEricsson.

Primero descarguenla aqui:

MenuEdit v1.41.rar (986 KB) @4shared

Es un archivo comprimido, que descomprimiremos en su propio directorio y al ejecutarlo veremos esta pantalla:



Aqui podemos ver un preview de el menu de Sony Ericsson. La aplicacion posee una interfaz grafica muy facil y sencilla de usar.


A la izquierda tenemos un menu en modo de arbol de los menues y submenues, y a la derecha podemos escoger la resolucion de nuestra pantala, En el K550 siempre sera 176x220.


En la parte de arriba de la ventana principal tenemos varias pestañas:

Al hacer clic en Properties , podemos ver las propiedades de los iconos que vamos seleccionando del menu de la izquierda. Aqui el menu de Entretenimiento:



Vamos a comenzar a aprender un poco de lo que podemos modificar.

lo primero que se indica es el nombre del elemento, Esto NO se cambia, o por lo menos no es necesario, porque realmente este no es el nombre que se muestra, sino el nombre interno del elemento. El nombre que se muestra a nuestros ojos es la etiqueta o elemento LABEL, que esta debajo. En los menu.ml originales, el texto de las etiquetas esta en un archivo de texto dentro del telefono, por lo que se indica una direccion "interna". Para poner el nombre que deseemos, del menu desplegable seleccionamos "text":



Y a continuacion ponemos el nombre que queramos:



Luego lo que se muestra es el nombre del Menu en si, el primero es el nombre que aparece arriba en el menu principal, el segundo es cuando ya hemos entrado en el menu. Tambien lo podemos modificar del mismo modo


Ahora, debajo se encuentra la parte que nos interesa, los iconos.

Podemos seleccionar el icono de la posicion Seleccionada (Selected) y el de la Unselected (No Seleccionada), cambiando de internal, a file el tipo y con el icono de carpeta abrimos la imagen que queremos poner en ese icono. Recuerden que siempre deben ser .PNG, o no se mostraran en el movil.

Debajo de estos dos podemos ver, inutilizable la opcion Small Left. Estos son principalmente para los submenues, este es el icono que se muestra a la izquierda. Como este es un elemento pricipal del menu principal, pues no necesita Small Left.

Debajo tenemos "Link" tambien sin utilizarse, y es a donde vamos a llegar ahora.


Cada elemento de los menues, conecta con un elemento dentro del telefono. El menu de camara, conecta con las aplicaciones de la camara, el de radio con el radio y etc. En posible indicarle al telefono que dicho icono hace "Link" con una aplicacion que nosotros mismos escojamos e instalemos en el telefono, digase aplicacones JAVA.

Ahora vamos a relizar 2 ejercicios, para que aprendan bien a utilizar todo ;).

El primer sera cambiar un icono del menu, en este caso cambiaremos el de entretenimiento.
Y el segundo sera escoger nuestra propia calculadora java para el icono de calculadora.

Para este primer ejercicio, si tienen algun programa de diseño grafico como Photoshop, pues pueden utilizarlo, pero para el bien mayor de todos los usuarios de Windows :D, utilizaremos Paint XD.

Como el icono debe de tener un tamaño especifico para que quepa bien en nuestro menu, pues lo que haremos sera modificar uno que ya este hecho.


Descargamos ese icono y lo abrimos en paint.

Ahora lo unico que tenemos que hacer es modificar nuestro icono al gusto:



Cuando allamos terminado, tenemos que guardarlo en formate .PNG y le podemos poner el nombre que queramos.

Ahora nos vamos al MenuEdit y en el OperatorWebPage , que es el PlayNow como el icono, en la posicion selected lo ponemos en file, y haciendo uso del icono de la carpetita, buscamos nuestro archivo:



Hacemos clic en APPLY y los cambios se aplican para luego guardarlos al Menu.ml.

Ahora, vamos a sustituir el reproductor de musica del telefono por el LyricShow:



Vamos donde esta el MediaPlayer que es el reproductor, y en Link lo ponemos en JAVA. Alli con el icono de la tacita de JAVA, abrimos y buscamos el archivo JAR de la aplicacion, en este caso el LyricShow.
Como anteriormente, hacemos clic en APPLY.

Ya tenemos nuestro menu modificado, ahora solo falta hacer clic en FILE y darle a SAVE.

Para finalizar todo, tenemos que subir los iconos y el MENU.ML que especificamos en la carpeta TPA/PRESET/SYSTEM/MENU inspeccionando bien de que suban todos con la extension .PNG.
Ya me ha pasado que no descifro porque no salen los iconos, cuando me doy cuenta de que la extension no esta colocada.

Ahora, para que el LyricShow nos funcione, solo tenemos que instalarlo como hariamos con cualquier otra aplicacion ;).


Este manual me ha tomado mucho tiempo y esta un poco largo, espero que le sirva de algo a sus lectores!
Sigan visitando el blog!


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miércoles, 27 de agosto de 2008

No se desesperen!

Ya estoy terminando el proximo manual de los Menues, y ya tengo varias aplicaciones en fila que voy a publicar, entre ellas el TreckBuddy para ver mapas en el movil, sin la necesidad de una coneccion GPRS y tambien voy a hablar sobre el Opera Mini.

Sigan visitando el blog!!


MENA142


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sábado, 9 de agosto de 2008

Proximamente: Menues Customizados

Hola visitantes! Proximamente estare publicando un manual sobre como crear tu propio menu, como habia prometido. Publicare la aplicacion y el manual de como usarla.

No se deseperen! :P...
Sigan visitando!


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lunes, 21 de julio de 2008

Parches SysGfx

Es posible cambiar el menu del telefono, con los metodos tradicionales, pero eso es el menu,¿ y que si quiero cambiar las otras imagenes del telefono?

No es tan sencillo como subir un archivo menu.ml :P y algunas imagenes, debemos modificar el software del telefono (MAIN) en donde estan estas fotos.

Para esto son los parches SystemGraphics, o SysGfx. Modifican las graficas que estan en el MAIN con parametros seleccionados por el usuario.



El programa que necesitamos se llama ImgTool, y lo pueden descargar aqui:


Tambien necesitan tener el MAIN de su telefono.

Al abrir el programa tendremos esta ventana:



Hacemos clic en Open y buscamos nuestro MAIN (.mbn)

El programa extraera todas las imagenes que esten en el main.
Podran ver que todas las imagenes que conoces de tu movil (y algunas otras que nunca as visto) se te muestran en la barra lateral del programa.



Seleccionaremos "use names" para poder ver las imagenes con su nombre y asi facilitarnos el trabajo.

El metodo de uso es el siguiente:

Seleccionan una imagen del menu, y la pueden ver ampliada en el centro. Alli pueden escoger entre guardarla en la computadora, sustituirla o borrarla:


De aqui puedes descargar las imagenes, y modificarlas en tu computadora, o simplemente sustituirlas por unas que ya tengas.

Si las imagenes que deseas agregar, son mas grandes que las que estan en el MAIN, pues puedes hacer espacio eliminando imagenes que sobran :P..., asegurate que no sean imagenes que el movil esta usando, en general yo e borrado las de Yahoo, ICQ, MSN y etc.

Cuando allas terminado haces clic en Make VPK y el programa te creara el parche.

Luego APLICAS EL PARCHE y tu movil queda con un nuevo look :D.

Es bastante interesante poder personalizar tu movil a tal grado, puedes ponerle un fondo al Radio, al Reproductor, incluso cambiar las imaganes que te aparecen cuando el movil esta en stand-by (Las de la pantalla blanca, donde se muestra la hora).

Aqui te dejo un pack con fotos que puedes sustituir, tiene imagenes de la bateria, del volumen y otras mas:


Disfrutenlo!


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sábado, 19 de julio de 2008

Parchea tu Movil

Los parches son scripts, que modifican el MAIN del telefono, y consiguen que este realice funciones que no trae de fabrica. Un parche consiste en un string de codigo que se escribe dentro del software del telefono.
El parche mas comun es el parche de desbloqueo del movil y de ahi, existen diferentes parches con los que podemos desbloquear varias caracteristicas interesantes de nuestro telefono :P.
Es interesante saber, que ningun parche es permanente, siempre es posible quitar los parches que habiamos aplicado.

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Para comenzar, necesitas primero, APLICAR EL PARCHE QUICK ACCESS, para poder parchear tu K550 y cualquier otro modelo DB2020.

Existen varios programas que podemos usar:

El SETool te permite parchear, seleccionando tu modelo de movil del menu desplegable, seleccionando "Use Quick Access Patch" y luego haciendo clic en WRITE SCRIPT.



Conectamos nuestro movil en modo flash y en un punto, el programa nos pregunta que si realmente queremos aplicar el parche. No pide que presionemos NO para aplicar el PARCHE, y que presionemos YES para quitar el parche.

NO = Aplicar
YES= Quitar un parche.



Ahora, por experiencia, el programa mas agil para aplicar parches es el Just Da Flasher:
Conectamos el telefono con el Script QA2020. Esto nos conecta el movil en modo "Quick Access".



Hacemos clic en BFLASH.
Ahora podemos pasar los parches como si estuvieramos pasando un archivo cualquiera. En el lado derecho seleccionamos el parche (.vpk) y lo copiamos (Copy).

Nos saldra una primera ventana, damos enter sin cambiar nada. Ahora nos saldra una segunda ventana, que nos confirma que lo vamos a flashear como patch (.vpk). Alli podemos escoger entre APLICAR y REMOVER.



Hacemos clic en OK, y el JDF nos parcheara el movil en tiempo record..



PARCHES

Los parches llevan la extension .vpk, esta es la forma de identificarlo. En escencia son simples archivos de texto. Para crear un parche, simplemente buscamos el codigo (en internet) y lo copiamos en el Bloc de Notas (Notepad). Lo guardamos como Tipo: Todos los archivos, y en el nombre nos aseguramos de poner .vkp al final, y listo!.

El parche para desbloquear el telefono es el mas comun como dije. Existe una aplicacion que nos crea el parche, para el main especifico que tengamos. Se llama Simox, lo pueden descargar aqui:


Descomprimimos el archivo en su propia carpeta. Corremos el programa.



Solo tenemos que arrastrar el MAIN del tu movil a la ventana, y el programa nos creara el parche en la carpeta vpk de donde lo descomprimimos.


Aqui algunos parches de desbloqueo:

;K550 SW-R1JD001
;Remove SIM-Lock
;(c) IronMaster
;(p) simox SIM_lock_remover patch generator v2.1
+44140000
4DBF68: 30B5041C00231A1C111C1C20A4F4 F0B505213A22ABF421FA0020F0BD

;K550 SW-R6BC002
;Remove SIM-Lock
;(c) IronMaster
;(p) simox SIM_lock_remover patch generator v2.1
+44140000
4EDE70: 30B5041C00231A1C111C1C2094F4 F0B505213A229BF459FD0020F0BD



Otros parches divididos por MAIN.


R1JD001

;k550 SW-R1JD001
;radio sin manos libres
;radio without headsets
;(с)SiNgle
;(p) Miguel8e
+44140000
6FC734: 01D1 01E0


R8BA024


;k550 R8BA024
;Cambiar el ecualizador
;(c) depeha
+44140000

17F249E: 0000000600 0E00000003;Voz a Megabass

17F24A3: 0000000003 1400000003;Treble a Hyperbass


;K550i SW-R8BA024
;Отключаем мастер настройки при смене сим-карт
;Disable setupwizard
;© den_po
;(p) Halk
+44140000
1147E1C: 02D1 09E0


;K550i SW-R8BA024
;Игнорирование "Полномочий" для явы
;Remove java security restrictions
;(с) the_laser
;(p) Halk
+44140000
110184F: D0 E0
110185A: 00 01


;K550i SW-R8BA024
;Смена времени звучания мелодии при входящем смс
;Нужное раскоментировать
;replace time sms sound
;clean the necessary comment
;(C) svinuk
;(p) Halk
+44140000
;EDB3E8: 10270000 204E0000 ;20 sec
;EDB3E8: 10270000 30750000 ;30 sec
;EDB3E8: 10270000 C8AF0000 ;45 sec
;EDB3E8: 10270000 60EA0000 ;60 sec
;EDB3E8: 10270000 C0D40100 ;2 min
;EDB3E8: 10270000 20BF0200 ;3 min
;EDB3E8: 10270000 FFFFFFFF ;No limits

Cuando copies este, remueves el ; correspondiente al tiempo que deseas.

;K550i SW-R8BA024
;Убрать сообщение "Режим без звука ВКЛ"
;Remove "nosound" message when turn on silent mode
;(с) SiNgle
;(p) Halk
+44140000
10CCCC0: 0021 06E0


;K550i SW-R8BA024
;Убрать сообщения "Быстрая зарядка" и "Заряжается"
;Remove messages "Quick charging" and "Is charged"
;© IronMaster
;(p)Halk
+44140000
11438CA: 0022 1BE0


;K550i SW-R8BA024
;Remove "Warning: loud ringtones could damage your hearing" message when you choose 7-8 volume level in settings.
;Убрать сообшение "Внимание! Громкий сигнал вызова может повредить органы слуха." когда выбираешь 7-8 уровень звука ;в настройках
;(c) SiNgle
;(p) Halk
+44140000
115C2C4: 08D3 08E0


;K550i SW-R8BA024
;Убрать сообщение "Профиль:..." при выборе профиля
;Delite message "Profile" at choice of the profile
;© IronMaster, Joker XT
;(p) Halk
+44140000
1159F76: FFF7 00BD

R6BC002


;K550 R6BC002
;Mover tpa/preset/system/menu hacia usb/other/menu
;(c)...:::EsPeAcKe:::...
;(p)Adrian. Top Sony Team

+44140000

156E48A:7400700061002F007000720065007300650074002F00730079007300740065006D002F006D0065006E00757500730062002F006F0074006800650072002F006D0065006E007500000000000000000000000000000000



;K550 R6BC002

;Radio sin audifonos

;(с)SiNgle

;(p)Adrian. Top Sony Team
+44140000

F94F90: 01D1 01E0

;K550 R6BC002

;Disable setupwizard

;(c)den_po
;(p)Adrian. Top Sony Team

+44140000

1142828: 02D1 09E0


;K550 R6BC002

;Remove "accept file? (yes/no)" prompt when receiving files over bluetooth/etc.
;(c)the_laser
;(p)Adrian. Top Sony Team
+44140000

17A2088: 116E 6570


;K550 R6BC002

;Remove "nosound" message when turn on silent mode
;(с)SiNgle
;(p)Adrian. Top Sony Team
+44140000

1143186: 0021 06E0


;K550 R6BC002

;Remove java security restrictions
;(с)the_laser
;(p)Adrian. Top Sony Team
+44140000

10FC7B3: D0 E0
10FC7BE: 00 01

;K550 R6BC002

;Remove messages "Quick charging" and "Is charged"

;(c)IronMaster

;(p)Adrian. Top Sony Team
+44140000
113E2E2: 0022 1BE0

;K550 R6BC002

;Remove the "Background image it is changed" message when changing wallpaper

;Ver 2
;(c)Joker XT

;(p)Adrian. Top Sony Team

+44140000

116048E: 00F019F8 C046C046



R8BA024

;K550 SW-R8BA024
;Allows regulate the brightness of 10 to 100%
;© IronMaster
;(p) 2007KrasH
+44140000
1161c28: 401D 401C
1162eb0: 262801D200207047312801D2 00B50149884700BDF917C245
1162edc: 042810D801A1095C8F44C046 00B50149884700BD4518C245
1162f2a: 0522 0922
1214ff4: 242901D22421 0A2901D20A21
1ae17f8: 00000000000000000000000000000000 142801D2002070471E2801D201207047
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1ae1828: 00000000000000000000000000000000 502801D2062070475A2801D207207047
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1ae1848: 00000000000000000000000000000000 01A1095C8F44C0460A0E12161A1E2226
1ae1858: 00000000000000000000000000000000 2A000A207047142070471E2070472820
1ae1868: 00000000000000000000000000000000 7047322070473C207047462070475020
1ae1878: 00000000000000000000 70475A20704764207047



;k550i SW-R8BA024

;Clear message "Run now?" when installing Java

;(c) -=Alex=-

;(p) KilleM

+44140000

E1031A: 10D0 10E0


;k550 SW-r8ba024

;Heap shift! more stability for patches!
;(c) den_po
;(p) 2007KrasH
;v.64k

;info 4 patchmakers: 201A51B0...201B51AF
;this info is firmware version dependent

+44140000

ff928: 68480A216860 684988470A21
ffacc: 00501400 01B0A945

195b000: 000000000000000000000000000000000CB50649002301229203036004300439

195b010: 00000000000000000000000000000000013A002AF9D1286069600CBD00501400




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sábado, 12 de julio de 2008

Proximamente...

Y todavia faltan posts por venir!

Estoy preparando un post sobre parches en general para el celular, para modificar algunas caracteristicas. Uno de los inconvenientes, es que no existen parches para todos los tipos de Firmware, por eso habia intentado aprender a adaptar estos parches :P..pero le e perdido las ganas, por lo que el post simplemente contendra una coleccion de parches para sus moviles, el que se quede fuera, lo siento mucho :P.

Otro post incluira informacion sobre los parches SysGrafx, para modificar el aspecto visual del movil. Con estos parches podemos modificar las fotos propias del movil, como la barra del sonido, el fondo del reproductor, y todas esas imagenes que trae el movil por defecto, y son imposible de cambiar por otros medios.


Otro post incluira pasos e informacion para crear tus propios menus, para poder por ejemplo, sustituir la calculadora con una aplicacion java (Una mejor calculadora :P), sustituir el icono hacia el Reproductor del telefono, hacia el LyricShow o cualquier otra aplicacion. En escencia, crear nuestro menu, "a la medida". :P...

Espero que ansien estos post, sigan visitando el blog!


-Mena142-


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jueves, 10 de julio de 2008

Actualizacion: Cambiar Menu K550

E añadido nuevos menues al post. Descarguenlos y pruebenlos ;).. tengo unos varios mas... q estoy subiendo a la cuenta para que los descarguen luego.

No tengo mucha constancia de cuando los descargue, o si sirven al 100%.. pero hechenles un ojo ;)...



Disfrutenlo!


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miércoles, 2 de julio de 2008

Just Da Flasher

Es JustDa'Flasher es un Plug-In para el Far Manager, igual que el SEFP (El que instalamos por defecto), con el que podemos flashear moviles, en especial los de DB2020 como el K550, a diferencia del SEFP con el que no es posible en algunos modelos. Tambien con el JDF podemos navegar el FS igual que con el metodo normal. El JustDaFlasher, actualmente es el unico metodo util con los moviles CID53.


LEE MAS HACIENDO CLIC!!!

La caracteristica mas interesante del JDF, son los modos con los que podemos "romper" la proteccion y llevar a cabo operaciones, que no podemos con otros programas. Como son, descargar archivos directamente del movil y parchear. La caracteristica mas atractiva del JDF es sin lugar a dudas, su velocidad. Con este, podemos flashear y aplicar parches mucho mas rapido que con otros programas.

Comencemos por descargar el Just Da Flasher de aqui:


Abrimos el archivo comprimido, y lo extraemos en su propia carpeta dentro de /.../FarManager/Plugins/ en nuestra PC.

Ahora cuando abrimos el FarManager, y presionamos F11, nos aparecera la opcion just da flasher

  • Antes de seguir, les cuento que solo podemos aprovechar las funciones al maximo si tenemos nuestro movil en CID52. Para informacion de como lograr esto VISITEN EL MANUAL.

Ahora! Apagamos nuestro telefono, preparados para conectarlo en Modo Flash.

Abrimos el Far Manager, presionamos F11 y deberemos tener el Just Da Flasher en la lista:

Al seleccionarlo, les saldra una ventana como esta:



En Script tenemos DB2020 y QA2020. El DB2020 es el normal, para todos los modelos. el QA es para los moviles que tengan aplicado el PARCHE QUICK ACCESS.
Si no lo han aplicado, sigan el manual, y haganlo, les convendra mucho por lo que les explico mas para abajo ;).

El puerto siempre va a ser DCU-60 que es nuestro cable USB, y la velocidad la maxima.

Hacen clic en "Jump Down Into Large Rabit Hole" :P... y alli conectan su movil presionando C.

Cuando se conecte, les apareceran de 2 a 4 opciones:



oFlash: Flasheo normal.
oFS: Navegacion del FS Normal

bFlash: Aqui es donde se pone interesante, con este metodo, podemos romper (break, b) la proteccion del movil, y modificar el main. Con este metodo aplicamos los parches a los moviles DB2020. Como su nombre lo dice, rompe el MAIN, asi que si utilizamos este metodo, tendremos que flashear el MAIN antes de terminar.
bFS: Al igual que el anterior, rompe la proteccion. Usando este metodo, ahora tenemos derecho a leer de telefono, en otras palabras, copiar archivos directamente del telefono a la PC. Si no quieres pasar por todo el trabajo de reflashear el main y otras cosas, pues puedes usar el metodo CUSTOM.


Ahora les explicare para que funciona el otro Scritp del JDF, el QA2020.
Este script trabaja con el parche Quick Access, que si ya has leido lo suficiente, sabras que es un metodo para trajar con los archivos internos del telefono, sin tener que romper el MAIN.

Asi que, cuando conectamos el telefono con el QA2020, este utiliza el cargador Quick Access, y nos da acceso a los archivos facilmente.

Con esta opcion, solo tenemos bFlash y bFS. Utilizando el QA2020 podemos descargas archivos y flashear parches, sin tener que flashear el MAIN luego. Les reitero, es para el parche Quick Access ;).


El Just Da Flasher, funciona como funcionaria el Far normalmente. Tenemos la ventana doble, para pasar de un lado a otro hacemos clic en Copy o F5 y etc.

Ahora podemos posicionarnos en cualquier carpeta de bFS y haciendo clic en Copy, pasar el archivo seleccionado a nuestra PC :D.



Para Flashear, entramos en oFlash o bFlash, y en la otra mitad de la pantalla seleccionamos el MAIN o FS a flashear. Consta de copiarlo como si fuera un simple archivo :P.. seleccionando Copy o F5. El programa


Damos enter en la primera pantalla, y luego nos aparecera:


Seleccionamos as babe image, y enter :D.. el programa nos flasheara el telefono. Al terminar hacemos clic en "..." hasta salir... ya podemos desconectar nuestro movil.


Preguntas y Comentarios bien recibidos ;)


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viernes, 27 de junio de 2008

Instalar Drivers Flash USB

Aviso General:

El Update Service de Sony Ericsson (SEUS) les pasara su movil a CID53 si lo intentan actualizar. Este CID no funciona con aplicaciones como el PhoneXS o el SETool. El CID53 no ha sido "crakeado" del todo todavia, por lo que se recomienda que no hagan este cambio.

Podran conectar su movil, instalando manualmente los drivers de esta forma:

  • Extraigan los contenidos en una carpeta de facil acceso.
  • Apaguen su telefono, saquen y pongan la bateria.
  • Ahora... conecten el cable USB presionando C. La computadora les reconocera un
  • dispositivo nuevo, e inmediatamente se abrira el Wizard, la ventana de instalacion.
  • Cuando abra, seleciona Instalar desde una lista o ubicacion especifica (avanzada)
  • Luego seleccionan Incluir Esta Ubicacion en la Busqueda: y alli escogen la carpeta donde descomprimieron los drivers.
  • Deseleccionan Buscar en Medios Extraibles.
  • Se les instalara el driver FLASH.
  • Para completar todo.. abren en Windows, la carpeta donde esta todo, y hacen clic derecho sobre el archivo ggsemc.inf y del menu desplegable le dan a Instalar.
  • LISTO!


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jueves, 26 de junio de 2008

Aplicar Parche QUICK ACCESS

Con la aparicion de los moviles DB2020 se hizo dificil y tedioso el proceso de aplicar parches, debido al nivel de encriptacion de los datos. Este nivel de seguridad hizo necesario que se tuviera que "romper" el main para aplicar un parche, y luego volver a flashear el MAIN. Lo que puede tardar bastante tiempo. Un ingenioso usuario de la comunidad Sony Ericsson, con el seudonimo de den_po, ideo un metodo con el que solo tendriamos que parchear y ya.


LEE MAS HACIENDO CLIC!



NECESITAN TENER UN CID52!!

SIGAN ESTE MANUAL SI NO ES ASI



Este ideo y creo, un cargador de parches que se flashearia dentro del MAIN, para asi luego ya tener la puerta abierta para los parches a seguir. Es decir, el parche QUICK ACCESS crea un hueco dentro del DB, a traves del cual podemos parchear el movil.

En este manual utilizaremos el SETool2Lite, ya que trae las opciones para llevar a cabo el procedimiento casi automaticamente.

Deben descargar su version de MAIN correspondiente, para saber cual es su MAIN, pueden hacer un IDENTIFY con el SETool.
Cuando ya tengan el MAIN que les corresponden, deben crear el PARCHE QA.
Dentro de la carpeta del SETool, encontraran una carpeta llamada QAMAKER, alli esta el creador de Parches QA. Estuvo alli todo el tiempo :P.. ven que el Setool trae todo lo necesario?.

Arrastran su MAIN sobre el qamaker.exe, y este les creara el parche y lo guardara en esa carpeta.

Ya tienen todo lo necesario. Comencemos.


Abren el SETool. Si no lo han hecho, creen un Backup del GDFS haciendo seleccionando Read GDFS.

Seleccionan su modelo de movil del menu desplegable PhoneType. Tambien pueden seleccionar cualquier otro modelo que sea DB2020, como el W610 K710... pero para estar seguros simplemente escojan su modelo ;).

Añaden su MAIN en Add.
En Misc hacen clic en "..." y añaden el parche QA que esta dentro de qamaker.

Ahora selecionan de arriba, la casilla que dice BYPASS DB2020 SECURITY. Es importante que la selecionen, ya que ese es el procedimiento que estamos buscando.



Ya me toco, flashear sin seleccionarlo, y tuve que esperar a que terminara, sin resultados, para volver a hacerlo bien.

Pues entonces. BYPASS DB2020 SECURITY.

Hacemos clic el FLASH!


En un punto, el programa les escribira que desconecten el telefono, y les habilitara el boton de READY a la derecha. Esten pendientes, cuando esto ocurra. DESCONECTEN EL TELEFONO, SAQUEN Y PONGAN LA BATERIA, PRESIONEN READY y CONECTEN EL TELEFONO HACIENDO CLIC EN C, como siempre. En ese orden.

El programa seguira, ahora comenzara a Flashear el MAIN, ya que se daña con el procedimiento de ByPass.
Cuanda alla terminado de Flashear, el programa les preguntara que si quieren aplicar el Parche.

Dice: CLIC YES TO REMOVE; CLIC NO TO APPLY.
Porsupuesto, hacemos clic en NO.

Aqui el programa durara un poco, sin mostrarnos ningun progreso ni nada, no se desesperen, el programa esta trabajando, y terminara en un tiempo de aplicar el parche.

Cuando el programa muestre READY, y les de el Elapsed time, pueden desconectar el telefono, y ya tienen su movil parcheado para aplicar parches :D.


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Subir tu movil de CID49/51 a CID 52

Primero que todo, ¿para que? La mayoria de las modificaciones, como parches y etc, solo se pueden hacer bajo CID52. Si tu movil es DB2020, entonces te recomiendo que lo subas a CID52.


COMENCEMOS!!!

LEE MAS HACIENDO CLIC!



¿Cual es la diferencia?

En escencia, ninguna, podras modificar tu movil de igual manera que lo podrias hacer con un CID49 o 51, y por el contrario, podras realizar una seria de modificaciones que solo son posibles con el CID52. El CID es el nivel de encriptacion y seguridad del movil. Es una ironia que tengamos que "subir" el nivel de seguridad, para modificarlo mejor :P.

¿Podre volver a atras?

No, el cambio es definitivo e irreversible. Pero no importa, no necesitaras lo antiguo.

¿Existe algun peligro?

No existe ningun peligro, el procedimiento es muy seguro, rapido, y a prueba de novatos :P. Pero mantenganse dentro de las indicaciones ;).

->
Primero tenemos que asegurar que nuestro movil NO es CID52. Le hacemos un IDENTIFY con el SETool.



Luego con el SETool seleccionamos READ GDFS para hacer un Backup del mismo. ESTO ES MUY IMPORTANTE!!

Si el CID no dice CID52, pues seguimos con el manual :P...


La manera mas facil de subir el CID es conectando nuestro movil con el PhoneXS++.
Cuando se conecta el movil, automaticamente el PhoneXS++ nos advertira de nuestro numero de CID, y nos ofrecera subirlo a CID52, simplemente haciendo clic en YES se subira el CID automaticamente.

(Lo siento, no tengo una imagen)


HICE LO QUE DIJISTE Y MI TELEFONO SIGUE SIENDO CID 49/51!!!!!


El CID esta dentro de la GDFS, que es el lugar donde estan las informaciones propias del aparato, como el IMEI. El numero de IMEI tambien esta relacionado con el CID. Para subir el CID, existen varios metodos segun el numero de IMEI. Con la mayoria de los telefonos se puede subir el CID con el metodo anterior, para los demas, existe una solucion ;).

El PhoneXS simplemente implementa un Script. Del mismo modo nosotros implementaremos un script, pero diferente para subir el CID.

DESCARGUEN EL SCRIPT AQUI:



Y lo aplicaremos al movil con el SETool.

En MISC hacemos clic en los tres puntos para añadir nuestro SCRIPT:


Hacemos clic en Write SCRIPT (Atencion de no hacer clic en Write GDFS, esto les dañaria el movil!)

Reitero, es en WRITE SCRIPT!!


Luego de hacer de hacer clic en Write Script... conectamos el telefono (apagado) presionando la tecla C. Cuando termine el proceso, lo podemos volver a conectar haciendole un IDENTIFY para verificar que nuestro Flash CID dice 52 :D.


Ya tienes todo listo!


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